Misticos Artificiais
São poderes gerados indiretamente por objetos mágicos que podem ser ativados com a vontade do usuário
Uma clara diferença entre esse poder e os outros é que a capacidade do poder nunca muda, o que evolui é a habilidade que o usuário tem para usar o instrumento magico.
Uma clara diferença entre esse poder e os outros é que a capacidade do poder nunca muda, o que evolui é a habilidade que o usuário tem para usar o instrumento magico.
Objeto Magico
Esses objetos se estendem a cetros, anéis e varinhas, que podem lançar matéria a partir delas, e também podem a levitar coisas, fazer barreiras magicas e repelir ataques de longa a media distancia.
Como é um instrumento mistico não há necessidade de falar o nome das "magias" a serem usadas, basta fazer um simples movimento e pensar na habilidade que o instrumento mistico irá realizar a habilidade desejada (desde que esteja dentro dos possíveis dos poderes do instrumento magico)
Como é um instrumento mistico não há necessidade de falar o nome das "magias" a serem usadas, basta fazer um simples movimento e pensar na habilidade que o instrumento mistico irá realizar a habilidade desejada (desde que esteja dentro dos possíveis dos poderes do instrumento magico)
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Realidade artistica
Realidade artística acontece em pinceis (ou canetas) mágicos. Quando o poder é ativado um pedaço do espirito do usuário é retirado e o desenho sai da tela ou superfície ganhando um formato tridimensional.
Não importa o quão fino seja o desenho ele sempre terá grossura e largura. Todo desenho será oco por dentro, mas ainda pode apresentar uma grande resistência, dependendo da intenção do autor.
É conhecido por parecer a forma artificial do poder de materialização imaginativa.
Não importa o quão fino seja o desenho ele sempre terá grossura e largura. Todo desenho será oco por dentro, mas ainda pode apresentar uma grande resistência, dependendo da intenção do autor.
É conhecido por parecer a forma artificial do poder de materialização imaginativa.
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Magic Guns
Essas armas são diferentes dos objetos mágicos simples (cetros, varinhas, etc) por que são limitadas a atirar.
Sua munição varia muito, podendo atirar diversas coisas, dependendo do nível de experiencia que o personagem tem com essas armas.
Balas disponíveis desde o primeiro level:
Balas tornado (pode girar uma pessoa no ar, mas quando ganha muita força pode servir para cortar); Balas d'água; Bala grudenta; Bala de Luz (a luz gerada é fraca, é um ótimo sinalizador); Bala de fogo; Bala Trovão (uma bala falsa, que só gera som).
Tecnicamente a bala tem munição infinita, o que acaba é a força vital da pessoa que as armas usam para atirar e fazer suas balas.
Novas armas aparecem ao longo que ganha experiencia, mas a verdade é que é apenas uma arma que se transforma em outra (tendo o formato original de uma pistola)
Sua munição varia muito, podendo atirar diversas coisas, dependendo do nível de experiencia que o personagem tem com essas armas.
Balas disponíveis desde o primeiro level:
Balas tornado (pode girar uma pessoa no ar, mas quando ganha muita força pode servir para cortar); Balas d'água; Bala grudenta; Bala de Luz (a luz gerada é fraca, é um ótimo sinalizador); Bala de fogo; Bala Trovão (uma bala falsa, que só gera som).
Tecnicamente a bala tem munição infinita, o que acaba é a força vital da pessoa que as armas usam para atirar e fazer suas balas.
Novas armas aparecem ao longo que ganha experiencia, mas a verdade é que é apenas uma arma que se transforma em outra (tendo o formato original de uma pistola)
Lv 1 a 25: Tem apenas uma pistola e sua quantidade máxima de balas que aguenta atirar 10 (essa quantidade é valida apenas nas balas iniciais, pois as balas que ganha depois gastam mais energia do usuário). Suas balas são pouco efetivas e dão pouco dano.
Lv 25 a 50: Tem duas pistolas e sua quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 20. Suas balas medianamente efetivas e dão médio dano.
Lv 50 a 75: Ganha Bala do Trovão, Bala do Relâmpago (servem para atordoar o inimigo) e um rifle (melhora a precisão, bom em perfurar) .A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 40. Suas balas dão dano e tem efetividade alta.
Lv 75 a 100: Ganha Bala do Raio (obviamente da um choque), Bala Massiva (é uma bala de metal bem pesada) e uma submetralhadora. A quantidade máxima de balas que consegue atirar é 80. Suas balas dão dano e tem efetividade máxima.
Lv 100 a 200: Ganha bala de Plasma, Bala explosiva e uma metralhadora (ou duas submetralhadoras, o usuário tem escolha). A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 160. Suas balas tem super dano e super efetividade
Lv 200 a 500: Ganha Bala Cósmica (ao ser atirada solta jatos de energia maciça), Balas Laser e Escopeta automática (aumenta a área de dano drasticamente). A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 320. Suas balas são tão efetivas e danosas que destroem tudo.
Lv 500 a 800: Ganha
Lv 25 a 50: Tem duas pistolas e sua quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 20. Suas balas medianamente efetivas e dão médio dano.
Lv 50 a 75: Ganha Bala do Trovão, Bala do Relâmpago (servem para atordoar o inimigo) e um rifle (melhora a precisão, bom em perfurar) .A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 40. Suas balas dão dano e tem efetividade alta.
Lv 75 a 100: Ganha Bala do Raio (obviamente da um choque), Bala Massiva (é uma bala de metal bem pesada) e uma submetralhadora. A quantidade máxima de balas que consegue atirar é 80. Suas balas dão dano e tem efetividade máxima.
Lv 100 a 200: Ganha bala de Plasma, Bala explosiva e uma metralhadora (ou duas submetralhadoras, o usuário tem escolha). A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 160. Suas balas tem super dano e super efetividade
Lv 200 a 500: Ganha Bala Cósmica (ao ser atirada solta jatos de energia maciça), Balas Laser e Escopeta automática (aumenta a área de dano drasticamente). A quantidade máxima de balas que aguenta atirar é 320. Suas balas são tão efetivas e danosas que destroem tudo.
Lv 500 a 800: Ganha
Espada Mistica
É uma espada que pode dividir qualquer coisa, mas ela faz isso depois de sugar parte do espirito do usuário, deixando o usuário cansado depois de muito uso.
Como outros poderes esse evolui na habilidade do usuário de usar a espada
Como outros poderes esse evolui na habilidade do usuário de usar a espada
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